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RTX 5090原生4K玩《黑神话》仅29帧!你怎么看?

阅读量:237 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 12:20:28

在现代游戏硬件的迅猛发展中,显卡作为核心的性能推动者,常常成为玩家和业内专家热议的焦点。NVIDIA的RTX系列显卡一直以来都是追求极致游戏体验玩家的首选,而最新发布的RTX 5090更是备受期待。作为NVIDIA的顶级显卡,RTX 5090承诺能够在各种游戏中提供更为出色的表现。近日的一项测试结果引发了广泛关注——RTX 5090在原生4K分辨率下运行《黑神话:悟空》时,帧数仅为29帧。这一结果无疑打破了人们对RTX 5090的期待,也引发了关于硬件与游戏优化之间关系的广泛讨论。

一、硬件与游戏优化的矛盾

RTX 5090的推出被认为是NVIDIA在显卡技术上的一次重大突破。作为基于Ada Lovelace架构的显卡,RTX 5090拥有强大的计算能力和出色的光追性能,理论上应该能够轻松应对当前市面上大多数3A大作。在传统的1080p和1440p分辨率下,RTX 5090的表现堪称无敌,几乎所有游戏都能在这些分辨率下以极高的帧率流畅运行,甚至开启光线追踪等高性能模式,也能够维持稳定的帧率。

在4K分辨率下,情况发生了变化。虽然RTX 5090在硬件上具备强大的性能,但《黑神话:悟空》这款游戏的表现却出乎意料地让人失望。在原生4K分辨率下,仅能跑出29帧,远低于许多玩家的预期。究其原因,可能不仅仅是显卡性能的问题,更涉及到游戏本身的优化与设计。

《黑神话:悟空》作为一款注重视觉表现的游戏,采用了高度精细的画面设计和丰富的光影效果。尤其是在游戏中的光线追踪效果和大量的动态物理效果,使得游戏的硬件要求极为苛刻。RTX 5090虽然强大,但其性能是否能够充分发挥,还取决于游戏本身的优化程度。如果游戏开发者未能针对高端显卡做出相应的优化,可能就会出现即使硬件强大,游戏表现依旧不尽如人意的情况。

二、4K游戏的挑战

另一个不得不提的问题是,4K分辨率本身对硬件的要求非常高。即使是RTX 5090这样的顶级显卡,在推送4K分辨率时,也面临着巨大的挑战。4K分辨率的像素数量是1080p的四倍,意味着显卡需要处理更多的像素和数据。即便是采用了先进的DLSS(深度学习超采样)技术来减轻显卡负担,4K游戏依然是对显卡性能的极大考验。

尤其是《黑神话:悟空》这类图形和物理效果极为复杂的游戏,在4K分辨率下更需要显卡提供极高的计算能力来维持流畅的体验。因此,即便是RTX 5090这样强大的显卡,也未必能够在所有场景下都达到60帧以上的理想帧率。29帧的结果,虽然令人失望,但并非完全无法理解。

三、技术的进步与实际应用的鸿沟

另一个值得关注的点是,虽然RTX 5090代表了显卡技术的最新进展,但在实际应用中,硬件的进步和游戏开发的节奏往往存在一定的鸿沟。许多游戏在开发时并未完全考虑到最顶级硬件的表现,尤其是在图形处理和资源管理方面,往往是为了追求更高的画面质量而在优化上有所妥协。这使得即便是强大的硬件,面对尚未完全优化的游戏时,也难以发挥出应有的性能。

不过,值得一提的是,随着游戏的更新和开发者对硬件支持的进一步完善,未来可能会对《黑神话:悟空》的优化进行调整,从而提升RTX 5090在该游戏中的表现。正如许多早期发布的游戏一样,随着时间的推移和技术的迭代,性能表现通常会逐步改善。

四、结语

RTX 5090在4K分辨率下仅有29帧的表现,给许多玩家带来了意外的打击,尤其是在这款显卡的强大性能预期下。这一结果也提醒我们,显卡性能的强大并不意味着游戏体验的完美无瑕。硬件与软件的协同优化、游戏的设计与需求、分辨率的选择等因素,都会直接影响最终的游戏表现。因此,玩家在追求极致游戏体验时,除了关注硬件的性能,也需要理性看待游戏优化和技术进步之间的关系。



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